optimization - 如何用PHP实现服务器端缓存
全部标签 我在全局缓存变量中使用jquery在JavaScript中维护缓存。每当使用AJAX接收到新信息时,都会将其添加到缓存中。如果它不在缓存中,我想从服务器对其进行AJAX。我想实现一个函数来按需查询并像这样使用它:$("#label").html(GetName("user123"));GetName()应该是这样的:functionGetName(username){if(Cache[username]!=null)returnCache[username];elsereturnQueryUsernameFromServer(username)}QueryUsernameFromSer
我的意思是,当调用Array对象上的.push()时,JavaScript会增加底层“数组”的容量(元素数量)。此外,如果有一个很好的资源可以为JS找到此类信息,那么将其包含在内会很有帮助。编辑看起来JSArray就像一个具有特殊属性的对象字面量。但是,我对较低层次的细节感兴趣——浏览器如何在各自的JS引擎中实现这一点。 最佳答案 这个问题不可能只有一个正确答案。数组的扩展机制是一个内部实现细节,并且可能因一个JS实现而异。事实上,Tamarin引擎有两种内部用于数组的不同实现,具体取决于它确定数组是顺序的还是稀疏的。
我有一个位于common/static/js/目录中的script.js文件。Common是一个目录,而不是一个应用程序,我需要将脚本中的消息翻译成其他语言。我应该如何配置我的Django项目?请基本说明,因为我很笨。 最佳答案 一种简单的方法是在模板级别设置您的可翻译值,以便您的JavaScript函数/类获取:varmy_name='{%transmy_name%}';但是Django确实有JavaScriptinternationalization. 关于使用Django实现Jav
我想做的是在javascript路径的末尾附加一个查询字符串,这样每当我的应用程序更新到新版本时,就会下载javascript。但是,只要查询字符串相同,我就希望它继续使用缓存版本,而无需执行http请求来检查脚本是否已更改。我在PHP中完成此操作的方法是从CVS标记中读取。当我构建要输出的HTML时,我读取CVS标记并使用它附加到javascript路径的末尾,以便它创建一个如下所示的脚本标记:只要应用没有改变,标签就会保持不变,因此查询字符串也会保持不变。浏览器应该缓存JS并且根本不执行网络请求,因为过期日期是遥远的future。每次更新应用程序时,该查询字符串都会更改,浏览器应下
我想在服务器端将JS文件包含在另一个JS文件中,以防止从客户端加载复制粘贴和多个JS文件。就像PHP会做的include('file.js')一样。 最佳答案 没有内置的方法可以从JavaScript文件中包含其他JavaScript文件...但是您可以将它们添加到DOM->functionaddJavascript(jsname,pos){varth=document.getElementsByTagName(pos)[0];vars=document.createElement('script');s.setAttribute(
请看看这个fiddle:http://jsfiddle.net/KA85s/3/JQ-UI将第一个选项设置为默认值。我不希望它发生:相反,我想设置HTML5占位符。如何为这些JS生成的输入设置HTML5占位符(而不是第一个可用的)? 最佳答案 使用:input.attr("placeholder",value);更新的jsfiddle:http://jsfiddle.net/Meligy/KA85s/5/在示例中,我刚刚替换了您的val()调用,显然,您可以完全从函数中删除该部分,并单独添加您想要的任何文本。
Possibleduplicate:Tinyjavascriptimplementation?我四处寻找Javascript的C实现,但找不到。我需要一个超便携应用程序,它可以在没有C++编译器的平台上运行。这是我的要求:ANSIC(尽可能兼容C89)最小的依赖性可嵌入(非独立)开源(兼容GPLv2)我不关心速度,但正确性是个问题。我希望它支持ECMAScript-262v5,但现在v3已经足够好了。这样的东西存在吗?如果没有,是否有任何移植相对简单的实现?DMDScript是我发现的最简单的,所以我最终可能会移植它。显然没有referenceimplementation,所以这可能是
我对node.js有点陌生。我有问题,我们可以连接两个node.js服务器吗?这2个服务器处理客户端并执行单独的操作我想在这两个服务器之间建立连接,以便这2个服务器可以相互共享状态。谁能帮帮我?有点像server1==>room1[client1,client2,client3]server2==>room2[client4,client5,client6]这里我想在这两个服务器之间进行通信。 最佳答案 当然:只需使用socket就像使用任何其他能够进行网络通信的编程语言一样。其中一台服务器需要监听TCP端口(使用net.creat
我正在尝试使用Node.js创建一个基本游戏(仅限文本),它是“网络”库。我有点碰壁了。我似乎无法弄清楚如何提示用户输入一些信息,并等待用户输入所述信息。这是我目前的代码。这是相当基本的,当您运行客户端时会为您打印出2行,然后挂起。正是在这一点上,我希望用户能够输入信息。我不确定这里有几件事:1.如何让用户输入?(更具体地说,是客户端还是服务器端)2.按下回车后如何将数据发送到服务器?就Telnet而言,我已经阅读了一些文档,这引出了我的最后一个问题:Node中的Telnet模块是否真的适合这个,或者是否有更好的客户端/服务器创建和通信替代方案?客户端代码:varconnect=req
我在我的node.js项目中使用pm2(https://github.com/Unitech/pm2)。此外,我还在Logentries(https://logentries.com)中发送应用程序的错误日志。我想知道是否可以从应用程序中记录未捕获的异常(例如,当出现严重故障并且pm2重新启动应用程序时)?我知道使用process.on('uncaughtException')是不好的做法,所以想听听一些建议。谢谢! 最佳答案 您从哪里了解到process.on('uncaughtException')是一种不好的做法?只要您在记录